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积分规则

一局完结,分数算计:

地主得分=2×输赢参数×基数×底分×倍数

农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数

其中,

胜负参数:获胜方为1,挫折方为-1;

基数:由游戏产物设置决计;

底分:初始叫分时的1、2、3分;

倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条目可重叠):

每打出一个炸弹,倍数×2

注:为了升高比赛的技艺水平,避免显现依靠一副牌3个以上炸弹就博得万万领先这种命运运限身分,让高技艺牌手有更好的发挥空间,我们一些比赛中使用“JJ炸弹积分规则”

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JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。

每打出火箭,倍数×2

地主统统牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2

PS:为维护游戏公允,担保大部门玩家的益处,部门比赛中的游戏积分使用“积分最小化纲目”--计分根据得分及响应比例算计出来之后,还将举办最小化的治理,即在赢家目前桌面分值、输家目前桌面分值和该玩家该当支出分值三者之间根据数值最低的一个举办支出。

例1:

A玩家是赢家,目前桌面上有30分

B玩家是输家目前桌面上有1000分

B玩家该当付给A玩家200分

那么根据积分最小化纲目,B玩家实际支出给A玩家只必要30分。

例2:

A玩家是输家,目前桌面上有120分

B玩家是赢家,目前桌面上有1000分;

A玩家该当付给B玩家140分

那么根据最小化纲目,A玩家实际支出给B玩家只必要120分(搜罗平台费用)。

“断线”和“托管”计分

地主托管,输博得分正常算计。

农民托管,结尾农民一方挫折,2个农民的失分都由托管者承担(多人则等分);要是农民一方获胜,未托管者等分得分,托管者不得分。

注:剩下结果1张牌托管或断线,输取得分寻常算计。

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