果真是鸡肋吗???为蚀泪正名!!!秒杀总共伪数据党 废话不多说,直接对比了: 逝川流光,体质+47,根骨+75精神+58,阴性内功攻打增补305,阴性内功破防值升高6,无双值升高66 蚀泪,体质+74,根骨+182,精神+82 这是两把兵器的属性,粗粗的看去凿凿蚀泪显得鸡肋了很多。不过事实上蚀泪并不比逝川流光差,在pk方面更胜一筹。 下面请听我剖析。 将蚀泪举办换算的前提是你的本原属性脉必要点满(体质+10%,精神+10%,根骨+10%)。坚信本原脉没人不点的吧? 不点的人我只能说你out了。因为本原脉,3D高清网游《极光世界》9月28日公测起着放大功用,共同奇穴运用效率万万逆天! 体质多了27加成即是29.7,根骨多了107始末加成即是118,精神多了24进过加成即是26.4,有异议的请自己去试。 冰心心法加成118根骨=118*1,25=147会意,精神心法加成=26.4*4.25=112内功。好了结果的实际字面效率便是: 蚀泪,体质+47,根骨+75精神+58,内功攻打增补112,内功会意147,气血值+297 逝川流光,体质+47,根骨+75精神+58,阴性内功攻打增补305,阴性内功破防值升高6,无双值升高66,(阴性内功的效率我畴昔发过一篇文章效率很小,主要是为了分辩装备归宿) 下面便是这一部门的对比--(内功193,破防6,无双66)pk(内功会意147,气血值+297)以15%的合阳和15%的腰眼以及5%的内功伤害来举办估计打算能够得出体目前人物真正状况上的属性为(内功230,破防6,无双66)pk(内功会意147,气血值+345)。 破防6意味着什么,坚信很多7x都不了然,由于现阶段内防不会太高,递减效应不分明,权且按7点破防=1%的伤害补充来盘算推算。 无双66能够贬低看破3%,但是只对boss有效,fb专用属性确信都了然吧。 一个成型的7x的攻击在3500当中,230/3500=6.5%,会心147约便是2%的会心,经过议定170%会心伤害联想拖拉机小游戏约便是(3.4-2)%。 也便是或许是5%+1%(破防供应的)的伤害调换345的血量。大概是这个数值,但是不是太精确,但是错误也不会太大。 350的血量调换6%的伤害事实值不值?很简略单纯的道理也便是350/8000(比拟主流的冰心血量)=4.5%的抗击打力。说穿了近似地便是4.5%的伤害减低换6%的伤害补充。在fb中逝川流光切实功效会比蚀泪大,但是pk中小我感觉蚀泪会越发好用,血多才是王道。 结论: 1,在经脉广泛达到4-5w的即日,看一件装备并不能只看形势数据,根源属性的加成切莫忘记,你感觉js有那么nc么? 别人也是进过盘算推算剖析的好吧。根源属性脉不要不点,配合奇穴一概逆天,加成幅度通常会在30-35%当中。会心除外为简略单纯的加减法。 2,内功攻击,破防和会心的取舍,这是很多人头痛的问题。经过议定上面能够看出会心1%将会升高0.7%的伤害, 破防7点将会升高1%的伤害,而内功攻击则是随着人物的内功攻击总量举办变化的,内功越高,不异的内功增幅所带来的伤害提升也就越小。于是大概能够得出100会心=7破防=1%内功伤害。 3,根源属性装不完尽是鸡肋,说他鸡肋之前请你先经过议定盘算推算再来发帖,很或许你会觉察盘算推算之后,这件武器并不烂。 有反对的可以建议,要去自身试试的也可以。轩辕台无敌小猪无敌的小7x哈哈
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